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Mis primeras impresiones sobre iOS 4.
Si ustedes me siguen en Twitter sabrán que he hablado últimamente mucho sobre la nueva actualización al sistema operativo del iPhone y iPod Touch. En Jambitz.com posteé mis primeras impresiones.
En resumen: amo los folders y iBooks. El fast-app switching es una cosa de otro mundo, dichosos aquellos con dispositivos compatibles.
Por cierto, entré a mi etapa hippie de aplicaciones. Intento tener instaladas las menos posibles. Seguro se me quita en un par de semanas.
Posteado el 27/6/2010
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“People were using command-line interfaces, uh, it was very weird. And the Mac came out and changed everything.”
Steve Jobs, MacWorld keynote, enero 2004. Vigésimo aniversario de la Mac.
Yo ni existía en 1984, pero seguro me hubiera hecho pipí en los pantalones cuando presentaron la interfaz gráfica de la Mac.Bajé 10 gigas en keynotes de Apple y estoy como niño pequeño con capítulos grabados de Dragon Ball Z.
Posteado el 10/5/2010
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En vivo desde Opera Mini para iPhone.
Sí: va en chinga. EN CHINGA. Además de eso, las páginas se pueden ver en fullscreen y tiene un mejor tab manager.
Pero algo se siente raro, como cuando estás en una fiesta en la que no conoces a nadie.
Posteado el 12/4/2010
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Opinión Personal Sobre iPhone OS 4

El jueves pasado, mientras el 97% de la gente hablaba sobre un tal Chicharito y su adquisición por un equip… meh, Apple dio un sneak peak de iPhone OS 4. Jobs y compañía presentaron las nuevas APIs disponibles para desarrolladores y las nuevas funciones que los usuarios finales tendremos, sin revelar nada aún sobre el iPhone 4 (si entendieron la diferencia entre uno y otro, sigan leyendo; si no, regresen a FarmVille). Una de las mejores noticias fue que por fin el sistema operativo podrá correr las aplicaciones de terceros en background, para que todos los “expertos” cerraran el hocico y los que decían que no se compraban un iPod/iPhone/iPad porque “ñaaaa, no tiene multitasking” (aunque no sepan ni qué es) se busquen otro pretexto. Ahora: cabe recalcar que —como todo, y regresaré a este punto en unas líneas— los servicios de multitasking están controlados y trabajan de una manera en la que la batería no se consuma estúpidamente y la velocidad no se reduzca al .0003%.Hace cuatro años fue imposible no enterarnos de que Apple iba a producir un teléfono. Cuando a mí me lo contaron (en esa época solía tener una vida y no estaba pegado al internet 24/7), en lo primero que pensé fue en un iPod con la capacidad de hacer llamadas y mandar mensajes. No pensé en un teléfono que fuera 50% hardware, 50% software (como lo fue el primer iPhone). Digo, los iPods tenían una interfaz gráfica horrible (y la de sus competidores no eran mejores), pero ni nos quejábamos porque no necesitábamos más, la Click Wheel era práctica y los menús eran sencillos. Pero entonces vi la keynote, y se me cayeron los pantalones. Un Steve Jobs más gordito que el del jueves estaba parado frente a una audiencia que sí le aplaudía y sí se reía de sus chistes pedorros, diciendo que Apple iba a revolucionar la industria de la telefonía móvil, y después enseñaba el iPhone. Ahora: el iPhone no fue el primer smartphone. Ya existían muchos, Motorola, Blackberry, Palm, Nokia. Pero lo que fue sorprendente fue cómo todo lo que se había hecho con anterioridad valió madres desde el día en que introdujeron el iPhone. Y entonces, aunque estas compañías llevaban años haciendo smartphones, cambiaron sus diseños para “competir” contra el de Apple, y si no me creen vean esto y después esto.
Después de cuatro años de desarrollo del iPhone OS es imposible no ver su evolución. El primero fue una mentada de madre, rompió paradigmas y maneras de hacer las cosas, pero hacía lo que otros celulares hacían, sólo que con los dedos en vez de teclas. Algo importante: ya desde ahí Apple sabía que el futuro de su celular dependía del desarrollo de terceros, o si no, imaginen una computadora a la que lo le puedes instalar nada y sólo puedes usar la calculadora. Ellos sólo proveyeron del dispositivo, con sus monadas y sus jaladas, pero fueron los desarrolladores quienes llevaron el iPhone a donde está en este momento. Si después de cuatro años el iPhone fuera todavía un teléfono con su reproducción de música y la capacidad de recibir emails y de tomar fotos, etc; sería uno más en las torres esas de cristal en las tiendas de Telcel. Si recuerdan, Apple impulsaba mucho el desarrollo de webapps, las cuales le valieron madres a los desarrolladores; claro, sin Flash, sin la capacidad de ganar dinero y dependiendo de un explorador no tan estable ni poderoso como uno de escritorio, no valía la pena pasar 1,024 horas seguidas programando.
Desde que abrieron la tienda de aplicaciones la gente volteó a ver el iPhone, y es la razón de muchos de por qué lo usan. Intenten calcular cuántas veces usan las aplicaciones que vienen por default (¿alguien dijo Stocks?) y cuántas abren una desarrollada por terceros, usuarios de iPod Touch incluídos. Ahora: todos se quejan del proceso de aceptación de aplicaciones dentro de App Store y a muchos eruditos se les hace una aberración que incluso exista, pero, ¿cuántas de cada 10 aplicaciones de terceros NO autorizadas funcionan como deberían? Si Apple quiere que en realidad sus dispositivos tengan una alta calidad y funcionen “bien”, no van a dejar que llegue cualquier porquería ahí, si no fuera así, estaría lleno de cualquier aplicación, mal hecha, espantosamente diseñada, y que, ejem, violaría ocho de cada diez reglas del acuerdo que tiene Apple con cualquier carrier en el mundo. Entonces, ¿algún día Apple abrirá el desarrollo de aplicaciones al 100%? Nop. No lo creo.
Y ya, ya me di hueva. Felicitaciones a quienes llegaron al final, pero NO se ganaron un iPad.
Posteado el 11/4/2010
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Robotitos que cocinan, FTW.

Posteado el 17/12/2009
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Una día después de que Apple anunciara su Magic Mouse ordené uno en la tienda online de México. El aviso decía: “se envía a partir de Noviembre” pero para el trece del mismo mes el estado del pedido decía lo mismo, por lo que lo cancelé. Y a falta de Apple Retail Stores en McAllen, TX compré uno en un Best Buy el fin de semana pasado.
Después de la experiencia empaque chingón, minimalista y transparente solo queda abrirlo para encontrar el Mouse e instrucciones que hasta un chimpancé podría intuir. Personalmente, creí que iba a ser una sensación completamente diferente usar el Magic Mouse pero para mi sorpresa no lo fue. Te encuentras de repente con un pedazo de plástico que, al menos al tacto, es igual que el mouse pasado. Entonces quieres bajar la barra de scroll de una página web: boo-ya. Deslizas el dedo arriba y abajo, cientos de veces y te das cuenta de que los 69 dólares más impuestos valieron cada centavo. Cualquier persona que haya utilizado un Mighty Mouse —como debe de ser— sabe que la bolita era una lata: se llenaba de grasa y mugre, se trababa, se sumía. Pero el Magic Mouse no tiene bolita, por ende: no hay lata.
La superficie multitoque del mouse está desaprovechadísima a la fecha. Solo se reconoce click secundario, scroll en 360 grados, y derecha/izquierda con los dedos (que en Safari hará lo mismo que picar las flechas de izq/der. y en iPhoto te llevará a la foto anterior/siguiente), ese feature de zoom que se presume en el sitio web y en la caja es puro blóf, porque siempre se ha podido hacer zoom con ctrl + scroll. Además, le faltan dos botones (el Mighty Mouse tenía uno justo debajo de la scroll ball y otro a los lados, perfectos para Exposé/Spaces) lo que nos hace pensar que Apple hará posible el acceso a estas herramientas con gestos específicos en algún software update. No obstante, jitouch, herramienta que actualmente expande las posibilidades de multitoque en el trackpad de las MacBook, promete que en su siguiente actualización tendrá el mismo soporte para Magic Mouse. De igual manera, si configuramos MultiClutch (herramienta similar), algunos gestos servirán en el Magic Mouse.
El simple hecho de no tener problemas con el scroll hace el Magic Mouse necesario en tu escritorio. Además, está bien bonito y es inalámbrico; se conecta de volada y le dura un buen la pila. Piensa que si sigues usando el mouse que se mandaba con tu iMac, no has gastado en un mouse propiamente. Créeme: te encantará.
El rumor dice que se raya desde el segundo uno. Claro, es un producto de Apple.
Posteado el 19/11/2009